6. Juli 2010
Von Andreas Hadel
Stundenlang sitzen sie vor flackernden Bildschirmen und steuern von ihren bequemen Sessel das virtuelle Ego durch Gefahrenwelten, in denen Ausdauer, Schnelligkeit und Kraft das Überleben sichern. In der Realität stellt man Videospiele-Fans, die im Neu-Deutsch auch als "Gamer" bezeichnet werden, eher selten diese Eigenschaften nahe. Eine englische Studie zeigt jedoch nun, dass die virtuellen Helden auch im wirklichen Leben eine bemerkenswerte Leistungsfähigkeit vorzuweisen haben.
Der britische Forscher Dr. Dominic Micklewright analysierte die psychologischen und physiologischen Fähigkeiten von Profi-Gamern und verglich diese mit denen von Spitzenathleten.
Die Ergebnisse seiner Untersuchung zeigten, dass die meisten Gamer bei den physiologischen Tests zwar nur mittelmäßige bis unterdurchschnittliche Ergebnisse erzielen konnten, jedoch hinsichtlich Reaktionsschnelligkeit und psychischer Belastbarkeit mit Kampf-Piloten in einer Reihe stehen.
Lediglich ein einziger jugendlicher Gamer hatte so schlechte Fitness-Werte, dass seine Lungenfunktion und Ausdauerwerte denen eines 60-jährigen Kettenrauchers entsprachen.
Die Ergebnisse der Studie, die an der Universität in Essex durchgeführt wurde, bestätigen also nur bedingt das Vorurteil, dass Videospiele-Fans allgemein über keine gute Fitness verfügen. Dr. Micklewright rät dennoch dazu, die "Videospiele-Zeit" für Kinder auf ein gesundes Maß zu begrenzen, da statistische Erhebungen zeigen, dass die verbrachte Dauer vor einem Bildschirm, egal ob TV oder Computer, im direkten Zusammenhang mit kindlichem Übergewicht stehe.
Spiele-Konsolen, die, wie beispielsweise die Wii von Nintendo, auf Grund neuer Steuergeräte das Videospielen zu einem aktiven Erlebnis machen, könnten jedoch direkt zur Verbesserung der Fitness beitragen und Kinder wie Jugendliche zu sportlicher Betätigung animieren.
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