Dienstag 29.05.2012 03:58

Handyspiele Bücher

Spiele programmieren mit Java ME: Handy-Spiele mit 3D-Grafik, Stereosound und Netzwerkanbindung selbst entwickeln

Spiele programmieren mit Java ME: Handy-Spiele mit 3D-Grafik, Stereosound und Netzwerkanbindung selbst entwickeln

von Gerhard Völkl

  • 254 Seiten
  • dpunkt Verlag
  • Erscheinungsdatum: 2008
  • ISBN-10: 389864488X

Dieses Buch ist eine Einführung in die Spieleprogrammierung und in die Softwareentwicklung für Mobiltelefone. Mehrere komplette Spiele, angefangen vom einfachen Bildschirmtennis über ein ausgefeiltes Jump-und-Run-Spiel bis hin zum 3D-Ballspiel, zeigen am praktischen Beispiel die Techniken und Algorithmen der Spieleentwicklung. Kollisionserkennung, Geometrie im dreidimensionalen Raum oder Spielephysik sind nur einige von vielen Themen. Dieses Buch ist der ideale Einstieg für jeden, der etwas Java programmieren kann und wissen will, wie man ein Handy-Spiel selbst entwickelt.

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