26. März 2009
Der Spielspaß an Video-Spielen hängt nicht vom Grad der Gewalt ab, die darin dargestellt wird. Dies ist das Ergebnis einer Studie, die US-amerikanische Psychologen aus New York durchgeführt haben.
Dafür wurde erfahrenen PC-Spielern ein Spiel vorgesetzt, das sie in jeweils zwei verschiedenen Fassungen spielen konnten: einmal in der "Hardcore"-Fassung und in der "soften" Version. Es stellte sich heraus, dass die zensierte Fassung des Spiels die Spieler genauso fesselte wie die unzensierte. Seit einigen Wochen stehen Killer-Spiele wie etwa Counter-Strike auch in Deutschland wieder in der Diskussion, ausgelöst durch den Amoklauf in Winnenden.
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